Sinopse - Cinco
estranhos e uma coisa em comum: uma caça ao tesouro.
Achar as pistas
nesta guerra definirá o destino da humanidade. Em um futuro não
muito distante, as pessoas abriram mão da vida real para viver em
uma plataforma virtual chamada Oasis. Neste mundo distópico, pistas
são deixadas pelo criador do programa e quem achá-las herdará uma
fortuna. Como a maior parte da humanidade, o jovem Wade Watts escapa
de sua miséria em Oasis. Mas ter achado a primeira pista para o
tesouro deixou sua vida bastante complicada. De repente, o mundo
inteiro acompanha seus passos, e outros competidores se juntam à
caçada. Só ele sabe onde encontrar as outras pistas: filmes, séries
e músicas de uma época que o mundo era um bom lugar para viver.
Para Wade, o que resta é vencer – pois esta é a única chance de
sobrevivência.
A história se
passa em 2044, e como na maioria dos filmes futuristas, a Terra
entrou em colapso com guerras, recursos naturais esgotados, cidades
destruídas, grande parte da população com fome e medo num cenário
onde reina o caos.
Wade Owen Watts é
um jovem órfão de 18 anos que vive em um dos parques de trailers
espalhados pela cidade, num cenário desolador onde crimes são
cometidos sem punição aos infratores.
Contudo, existe o
Oasis, plataforma de jogo online que simula um mundo diferente.
Idealizado por
James Halliday, esse universo paralelo proporciona aos seus jogadores
uma vida virtual em um mundo onde todos trabalham, estudam e é
possível ir onde desejar, inclusive outros planetas longe da
destruição da Terra.
E isso era
suficiente para que Wade escapasse da sua cruel realidade, até a
morte de Halliday e o lançamento de um desafio para todos os
jogadores do Oasis: encontrar três chaves, atravessar três portais,
pegar o ovo dourado e ser o herdeiro da fortuna deixada por ele.
Milhões de
“caça-ovos” partem numa busca desenfreada e nosso protagonista,
que vive a maior parte do seu tempo buscando informações para
solucionar enigmas que possam levá-lo ao prêmio final.
Os demais
personagens são bem construídos, e aos poucos Art3mis, Aech Daito e
Shoto ganham importância na narrativa.
E como nem só de mocinhos vive a história, temos também o vilão Sorrento, um homem sem escrúpulos capaz de qualquer coisa para alcançar seu objetivo.
E como nem só de mocinhos vive a história, temos também o vilão Sorrento, um homem sem escrúpulos capaz de qualquer coisa para alcançar seu objetivo.
E em meio a
referências ao Dungeons & Dragons, John Hughes, Ultraman, Atari,
Rush, e tudo o mais (o livro é repleto de referências a jogos,
filmes, HQ, músicas e cultura da década de 80) que fez da
década de 80 uma queridinha – Wade se dá conta que será preciso
mais que vontade para se tornar o jogador nº 1.
Jogador Nº 1
é um livro que mescla os gêneros distópico, fantasia e sci-fi.
A leitura é
rápida e fluída, e a escrita audaciosa do autor é viciante.
Geeks, nerds,
gamers e apaixonados pelos anos 80, esse livro é para vocês!
Estreou no dia 30/03, a adaptação
de Steven Spielberg baseada no livro de Ernest Cline, que
inclusive faz menções a ele em sua obra.
O diretor evitou a
autorreferência, mas reverencia o cinema na figura do diretor
Stanley Kubrick, com cenários do Hotel Overlook, de O Iluminado,
referências ao Clube dos Cinco e Curtindo a Vida Adoidado, de John
Hughes, bem como uma menção a Robert Zemeckis, de De Volta Para o
Futuro, tendo o seu sobrenome vinculado a um cubo, que tem como
função uma volta no tempo, que auxilia Wade (tye Sheridan) num
difícil momento de sua jornada.
Familiarizado a
esse tipo de narrativa, Spielberg faz da nostalgia a sua aliada e
exibe uma sutil crítica aos viciados por games cuja
percepção dos personagens sobre viver uma existência virtual e se
desconectarem da realidade é parte do processo reflexivo do longa.
Abraços
Literários e até a próxima.